渲染

拼音:xuàn rǎn
是否常用:是

基本解释

渲染 xuànrǎn

(1) [apply colors to a drawing]∶画国画时用水墨或淡色涂抹画面加强艺术效果

(2) [play up;exaggerate]∶比喻夸大形容

渲染战争恐怖

详细解释

渲染  xuàn rǎn   ㄒㄩㄢˋ ㄖㄢˇ  

画的一种用色技巧。以水墨或颜料衬托物像,使分出阴阳向背的效果。

近义词

烘托

言词文字过度吹嘘夸大。
如:「新闻媒体常有渲染的报导。」

一种电影创作表现手法。它透过景物人物环境心理行为,做多方面描写形容,突出形象,加强艺术效果。

近义词

烘托

英语 rendering (computing)​, to add washes of ink or color to a drawing (Chinese painting)​, to exaggerate, to embellish

德语 beim Malen verdünnte Wasserfarben oder Tusche aufs Papier auftragen, übertreiben, aufbauschen (V)​

法语 rendu photoréaliste, rendu

网络解释

渲染 (绘图术语

渲染,是CG的最后一道工序当然除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景阶段。英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade这两个在三软件中是截然不同的两个概念虽然它们功能相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已数字图像中把它称为明暗着色法。在像Maya这样高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这是因为Shade采用的是一种实时显示技术硬件速度限制它无法实时地反馈出场中的反射折射光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序
Shade窗口,提供非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果,但这一切都是粗糙的,特别是在没有硬件支持的情况下,它的显示甚至会无理无序的。

渲染 (汉语词汇

渲染是一个汉语词语,拼音是 xuàn rǎn,有四层含义一指中国画技法的一种。以水墨或淡彩涂染画面,以烘染物像,增强艺术效果。二指物像间的衬托。三指文艺创作的一种表现手法。对所写对象作突出的描写、形容、拱托。四指对事物铺张、夸大。出自明代杨慎的《艺林伐山·浮渲梳头》:“画家以墨饰美鬓发谓之渲染。”
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