鬼谷八荒逆天改命效果大全
一.鬼谷八荒逆天改命攻略有哪些
1、机灵鬼:悟性 +50。
2、血魔da9法:+7%吸血。
3、鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位。
4、速读秘法:学秘籍减少5天时间。
5、灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次。
6、水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。
7、开心果:心情上限+50。
8、妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害。
9、小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫。
10、物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为。
11、菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%。
12、剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。
13、生龙活虎:精力上限+50。
14、血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。
15、双修da9法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具。
16、妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)。
17、灵法入门:普攻距离+10%。
18、小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害。
19、肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加。
20、小宝的盾:护盾,没什么好说的。
21、火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害。
22、黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士。
23、老而弥坚:每一岁年龄+1点防御。
24、双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%。
25、天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力。
26、红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。
27、跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感。
28、星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒。
29、归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒。
二.鬼谷八荒逆天改命黄巾天师
逆天改命黄巾天师攻略
黄巾天师是洪荒难度之外十分合格的优质肉盾。
继承角色防御并且血量疑似100%本体血量,
体积大所以能挡住相当多的boss技能,
但也会因为体积过大而经常会吃到boss的所有技能导致暴毙。
洪荒难度下黄巾难活过boss一轮技能循环,
由于召唤条件的限制,
一场战斗只能召一个黄巾力士,
因此沦为了鸡肋选项。
攻击力方面和鬼修召唤物接近,
能打出两位数输出,
攻击范围是近战小型aoe伤害。
索敌机制是向最近的敌方单位移动攻击,
经常会被小怪缠住,
远离了boss连挡枪职能都不能履行。
实用性:不太推荐。
三.鬼谷八荒逆天改命效果大全2023
战斗类逆天改命强度排行介绍
1、武法入门
武技冷却时间减少10%。
武法进阶 武技冷却时间减少25%(选择后替换武法入门)。
武法精通 武技冷却时间减少40%(选择后替换武法进阶)。
这个应该没的说,好像对灵技也有效了。如果是那就是最强逆天,没有之一。
2、血魔da9法
对范围200内的敌人造成伤害时,可吸血7%。
血煞da9法 对范围320的敌人造成伤害时,可吸血14%。
血魇da9法 对范围400的敌人造成伤害时,可吸血21%。
入选理由:只要不被秒永远都是满血,甚至可以不放技能靠左键吸回来,1级血魔就已经很强势。尤其是这个蓝药血药严重缺乏的版本,T0当之无愧,唯一缺点就是范围不是很大,但也掩盖不了他的锋芒。
3、灵能之雨
战斗中,灵力地狱10%时,立即回复60%灵力(每场战斗触发一次)。
灵能之泉 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复80%灵力,并刷新所有技能的冷却(选择后替换灵能之雨,每场战斗触发1次)。
灵能之潮 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复100%灵力,并刷新所有技能的冷却,在接下来的10秒内,所有技能冷却-50%(选择后替换灵能之泉,每场战斗触发1次)。
入选理由:跟血魔同理,无论是BOSS战还是刷图,有了这个逆天改命基本不用带蓝药,最多也就带一组就行了。技能刷新这个时间点掐的好还能同时放2个神通,吃上一个攻击药伤害瞬间bao9炸。
4、疾速代谢
吃丹药时60%几率在10秒内排出体外,拾取后可添加到当前丹药装备槽。
入选理由:可以说是从前期一直无敌到后期的逆天改命。
前期战斗念力往往用不完,有了这个逆天改命,可以把多余的念力提升为你的战斗力。还有一个有点就是省丹药,我自己玩的时候打一些小BOSS都是直接吃3品4品丹药的,丹药用起来完全没有心理负担,尽享奢华。而到了BOSS战如果有一个好录加上念力够可以全程吃攻击丹,极大的提高了上限。这一点才是最关键的。
5、菊花烫
屁股热的冒烟,战斗中移速+15%,自己背后受到的伤害+10%。
菊花红 屁股热的发红,战斗中移速+20%,自己背后受到的伤害+10%,且有10%概率朝伤害来源喷出一道有味道的复仇火焰(选择替换菊花烫)。
菊花残 屁股失去知觉,反而变得刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20%,背后受到的伤害-50%,且有10%概率朝伤害来源喷出更粗更长的复仇火焰(替换菊花红)。
入选理由:移速可以说是这游戏最重要的属性了,很多技能都是可以靠移速躲过去的。这边建议菊花不用升满,有个一两级就够了,亲测超级好用。
6、神通类逆天改命
优先级这么后面主要是有些神通不需要这个逆天改命也可以放,这样就可以省一个逆天改命点出来。这个看各个职业的神通强度了,神通不过不是很厉害就可以放弃。
7、濒死回血加盾类
这类逆天改命实测非常好用,一波容错对于开荒BOSS来说极其重要。
8、灵力之种
体力上限增加10%。
灵力之种2 体力上限增加20%。
灵力之树 体力上限增加30%。
体力之种 体力上限增加10%。
体力之种2 体力上限增加20%。
体力之树 体力上限增加30%。
这2种逆天改命是最大值的30%而不是当前的30%,所以放心大胆的选,而且都是可以单独出现不用升级,所以不是树就不考虑了。体力之树大于灵力之树,体力是很关键的属性,洪荒难度现在有那种能满血秒人的BOSS,有了这个逆天改命就要多上不少容错。血量还跟某些词条相关,对于拳这种职业作用还很大。灵力之树的话,没有好的选择也不失为一个好的逆天改命。
9、剑灵入门
战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗22点灵力,灵力不足,魔剑无法行动。
剑灵进阶 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗23点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害(选择此进阶后替换剑灵入门)。
剑灵精通 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗9点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害,魔剑造成伤害并吸取灵力5%(选择此进阶后替换剑灵进阶)。
其实不该排这么后面的。。是我忘了,剑灵的伤害被削后有点看不出来了,但是回蓝的效果还是很香,我认为这种功能性逆天改命优先级还是要大于实时战力的。毕竟打BOSS是持久战。我也不玩暴力流派。
10、双灵共生
释放绝技和神通时,25%几率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。
三灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。
四灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。
前期的时候不是很好用,触发了就很耗蓝,但到了后期就很无敌,主要是前期的时候不好过度,所以只能算是T1。没有回蓝类逆天改命或者回蓝类词条慎用。大招流右键流很好用。
11、武神残决
进入战斗时,体力只保留10点并将剩余体力全部转化为护盾至少30%,战斗结束后未消耗的护盾转为体力。
算是个万金油的逆天改命,对于拳和刀来说算是神技。很多词条是在有盾和血量低的时候才触发,而且带盾的时候也能靠吸血或者嗑药来补血,相当于多条命。这也是我说他万金油的理由。
12、血祭入门
战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗17点体力,体力低于20%时不再凝聚。
血祭进阶 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭入门)。
血祭精通 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行恢复,每秒回复60体力,凝聚血爪每秒消耗60点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭进阶)。
少见的纯输出逆天改命,还要消耗血量。应该也是最被低估的逆天改命。很多人都说剑修刮,不知道换了这个逆天改命伤害会不会上升一截,没有亲测过,但是很看好。3级还能回血。
13、水力四射
攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。
四射类唯一一个还算能用的逆天改命,目前看来除了剑修其他职业也不是很需要,碎罐子神器。
14、小李飞剑
你的灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特长功法数值的剑法伤害。
中李飞剑 你的飞剑在造成伤害时会随机施加1种以下效果:中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、**、吸血、击 退、灵力损失、缠绕、沉默。
大李飞剑 飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换中李飞剑)。
因为是剑法伤害,所以还需要多发展一个资质,当然这些外功资质不过不想偷懒都可以发展一下,跟回溯点有关,还有劲的每X点外功资质加1点攻击这个词条(完美劲的必带词条)没有亲测过,控制不知道好不好用。打修仙者绝对是一流的逆天改命。喜欢跟NPC打架的必选。这里讲一下眩晕和神通的机制吧(不一定对)眩晕会打断boss的技能,也可能会让boss提前下一个动作,神通也是,用的好可以卡掉BOSS技能,用的时机不对就很容易出现BOSS2个技能同时放的情况。
15、红尘剑匣
造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。
红尘剑魂 造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒。
四.鬼谷八荒逆天改命掌内乾坤怎么玩
逆天改命:兵刃专精。武法进阶或者武法精通。如果还随到了金蝉。我建议也选金蝉,死亡后钻地下回血。增加容错率。
武技:排云掌。核心词条命中时概率加内伤,加内伤层数。次要词条加内伤持续时间。
绝技:水系寒霜爆。核心词条场上只有一个敌人时命中概率冻结敌人,对冻结敌人增加伤害,减自身CD。次要词条寒霜爆威力加30%
身法:水系身法。核心词条减自身CD,增加分身持续时间,分身受伤-300%,分身伤害+30%
神通:万神剑。核心词条神通期间减50%武技CD
心法方面建议
掌的秘卷:加内伤层数,加内伤持续时间,进新房间随机给八个敌人叠加一层内伤
指的神功:场上只有一个敌人时减25%武技CD
刀的da9法:减武技CD。减身法CD,最好也加武技伤害
劲:场上只有一个敌人时增加12%的伤害,每命中100次增加1%的伤害
式:减少修仙者15%的伤害(这个其实可有可无)
诀:自身用技能每消耗1灵力,给自己加2护盾(这个其实也可有可无。因为根据鬼谷八荒的护盾规则,就算对面打了你100000血,你只有1点护盾的话,也可以抵消掉,所以有这个词条的话可以加容错率)
经和录的话,随意了,影响不是很大
这一套的话,如果你有武法精通,在有神通的情况下可以达到0CD武技,无神通的情况下可以达到冷却缩减90%。就算没有武法精通,只有武法进阶。也可以达到75%的冷却缩减。刷图也有一战之力
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